| Gnom | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Schurke, Magier, HexenmeisterJetzt:Krieger, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Gnom - Aktiv - Entfesselungskünstler, Gnom - Aktiv - Heureka!, Gnom - Passiv - Wacher Geist, Gnom - Passiv - Ingenieursspezialisierung
- FähigkeitenVorher:Entfesselungskünstler (Volk), Wacher Geist (Volk Passiv), Arkanwiderstand (Volk Passiv), Technologist (Volk Passiv)Jetzt:Entfesselungskünstler (Volk), Wacher Geist (Volk Passiv), Technologist (Volk Passiv), Wacher Geist (Passive Volksfähigkeit), Wacher Geist (Passive Volksfähigkeit), Heureka! (Volksfähigkeit), Heureka! (Volksfähigkeit), Heureka! (Volksfähigkeit), Heureka! (Volksfähigkeit), Heureka! (Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 7 |
| Mensch | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Magier, HexenmeisterJetzt:Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Mensch - Aktiv - Überlebenswille, Mensch - Aktiv - Wahrnehmung, Mensch - Passiv - Schwertspezialisierung, Mensch - Passiv - Unbeugsamkeit
- FähigkeitenVorher:Schwert-Spezialisierung (Volk Passiv), Unbeugsamkeit (Volk Passiv), Diplomatie (Volk Passiv), Wachsamkeit (Volk), Streitkolben-Spezialisierung (Volk Passiv)Jetzt:Schwert-Spezialisierung (Volk Passiv), Unbeugsamkeit (Volk Passiv), Wachsamkeit (Volk), Überlebenswille (Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 1 |
| Orc | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Jäger, Schurke, Schamane, HexenmeisterJetzt:Krieger, Jäger, Schurke, Schamane, Magier, Hexenmeister
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Orc - Aktiv - Kochendes Blut, Orc – Aktiv – Fluch brechen, Orc - Passiv - Axtspezialisierung, Orc - Passiv - Zähigkeit
- FähigkeitenVorher:Kochendes Blut (Volk), Zähigkeit (Volk Passiv), Axtspezialisierung (Volk Passiv), Befehlsgewalt (Volk Passiv), Befehlsgewalt (Volk Passiv), Befehlsgewalt (Volk Passiv)Jetzt:Kochendes Blut (Volk), Zähigkeit (Volk Passiv), Axtspezialisierung (Volk Passiv), Fluch brechen (Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 2 |
| Troll | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, MagierJetzt:Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Troll - Aktiv - Berserker, Troll - Aktiv - Rasche Regeneration, Troll - Passiv - Wildtiertöten, Troll - Passiv - Regeneration
- FähigkeitenVorher:Berserker (Volk), Regeneration (Volk Passiv), Wildtierschlächter (Volk Passiv), Wurfwaffen-Spezialisierung (Volk Passiv), Berserker, Bogenspezialisierung (Volk passiv), Berserker (Volk), Berserker (Volk)Jetzt:Berserker (Volk), Regeneration (Volk Passiv), Wildtierschlächter (Volk Passiv), Rasche Regeneration
| 1.60.1.69977 oder früher | 8 |
| Untoter | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Schurke, Priester, Magier, HexenmeisterJetzt:Krieger, Paladin, Schurke, Priester, Magier, Hexenmeister
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Untoter - Aktiv - Wille der Verlassenen, Untoter - Aktiv - Kannibalismus, Untoter - Passiv - Unterwasseratmung, Untoter - Passiv - Berührung des Grabes
- FähigkeitenVorher:Unterwasseratmung (Volk Passiv), Wille der Verlassenen (Volk), Kannibalismus (Volk), Schattenwiderstand (Volk Passiv)Jetzt:Unterwasseratmung (Volk Passiv), Wille der Verlassenen (Volk), Kannibalismus (Volk), Berührung des Grabes (Passive Volksfähigkeit), Berührung des Grabes (Passive Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 5 |
| Zwerg | Geändert | - KlassenVorher:Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, PriesterJetzt:Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane
- FähigkeitenVorher:Jetzt:Zwerg - Aktiv - Steingestalt, Zwerg - Aktiv - Schatzsucher, Zwerg - Passiv - Streitkolbenspezialisierung, Zwerg - Passiv - Großwildjäger
- FähigkeitenVorher:Schatzsucher (Volk), Steingestalt (Volk), Schusswaffenspezialisierung (Volk Passiv), Frostwiderstand (Volk Passiv)Jetzt:Schatzsucher (Volk), Steingestalt (Volk), Streitkolbenspezialisierung (Passive Volksfähigkeit), Großwildjäger (Passive Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 3 |
| Nachtelf | Geändert | - FähigkeitenVorher:Jetzt:Nachtelf – Aktiv – Elunes Licht, Nachtelfe - Aktiv - Schattenhaftigkeit, Nachtelfe - Passiv - Schnelligkeit, Nachtelfe - Passiv - Irrwischgeist
- FähigkeitenVorher:Schattenhaftigkeit (Volk), Schnelligkeit (Volk Passiv), Naturwiderstand (Volk Passiv), Irrwischgeist (Volk Passiv), Schnelligkeit – Passiv (Volk Passiv)Jetzt:Schattenhaftigkeit (Volk), Schnelligkeit (Volk Passiv), Irrwischgeist (Volk Passiv), Schnelligkeit – Passiv (Volk Passiv), Elunes Licht (Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 4 |
| Tauren | Geändert | - FähigkeitenVorher:Jetzt:Tauren - Aktiv - Kriegsdonner, Tauren - Aktiv - Grüner Daumen, Tauren - Passiv - Ebenenlaufen, Tauren - Passiv - Durchhaltevermögen
- FähigkeitenVorher:Kriegsdonner (Volk), Durchhaltevermögen (Volk Passiv), Naturwiderstand (Volk Passiv), Grüner Daumen (Volksfähigkeit)Jetzt:Kriegsdonner (Volk), Durchhaltevermögen (Volk Passiv), Grüner Daumen (Volksfähigkeit), Ebenenlaufen (Passive Volksfähigkeit)
| 1.60.1.69977 oder früher | 6 |
| Himmelsgeborener der Windformer | Neu | – | 1.60.1.69977 oder früher | 96 |
| Himmelsgeborener des Hohen Ordens | Neu | – | 1.60.1.69977 oder früher | 95 |