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QuestClassic-Referenz

Gyromasts Rettung

Stufe
20
Benötigte Stufe
14
Erfahrung
1.550
Geld
12
  • 20

    Gyromasts RettungGyromasts RettungIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.

    DunkelküsteDunkelküsteIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.Ab Stufe 14

    Classic-Referenz

    Sucht die drei Stücke von Gelkaks Schlüssel und bringt sie Gelkak Gyromast.

    Beginnt bei
    Gelkak GyromastGelkak GyromastIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
    Endet bei
    Gelkak GyromastGelkak GyromastIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.

    121.550 Erfahrung

    Teil 1 von 2

Beschreibung

Classic-Referenz

Das Piratenleben ist eines der Schwersten, Landratte. Es dreht sich nicht nur um Plündern und Saufen! Wehe, mein Schiff sank vor der Küste! Schuld daran sind diese dreisten Dreschadons.

Ich muss mein' Ersten Maat funktionstüchtig wiederham!

Als ich an Land gespült wurde, zerbrach der Schlüssel für meinen Ersten Maat an den Felsen und wurde von den Biesterchen von Dunkelküste geraubt. Aus den Augenwinkeln sah ich tobende Kriecher, riesige Waldschreiter und Murlocs, die das Wrack durchstöberten...

Fortschritt

Classic-Referenz

Habt Ihr meinen zerbrochenen Schlüssel gefunden, Landratte?

Abschluss

Classic-Referenz

Potzblitz, Ihr elender Seebär! Ihr habt's geschafft! Bald ist mein Erster Maat wieder funktionstüchtig und wird die Biesterchen das Fürchten lehren!

Hrm, habt Ihr meinen Ersten Maat gesehen?

Eckdaten

ID
2098
Stufe
20
Benötigte Stufe
14
Art
Normal
Zone
DunkelküsteDunkelküsteIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
Questgeber
Gelkak GyromastGelkak GyromastIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
Abgabe
Gelkak GyromastGelkak GyromastIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
Ruf
Ironforge +100
Client-Build
1.60.1.70009