Kehrt zur Festung Feathermoon zurück und zeigt Ginro Hearthkindle das gefundene Messer.
- Beginnt bei
- Havariertes Ruderboot
- Endet bei
- Ginro HearthkindleGinro HearthkindleIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
375 Erfahrung
Teil 3 von 10
QuestClassic-Referenz
Kehrt zur Festung Feathermoon zurück und zeigt Ginro Hearthkindle das gefundene Messer.
375 Erfahrung
Teil 3 von 10
Als Ihr mit der Hand durch den Matsch fahrt, fühlt Ihr plötzlich den Griff eines Messers unter Euren Fingern. Es sieht gut gepflegt aus und dürfte mit Sicherheit jemandem gehört haben, der auf dem Boot gewesen ist. Vielleicht hat das große Stück des verschwundenen Bootes irgendetwas mit seinem Verschwinden zu tun.
Ihr nehmt das Messer an Euch, denn Ginro Hearthkindle in der Festung Feathermoon hatte Euch angewiesen, ihm jegliche Hinweise sofort zu bringen. Allerdings werdet Ihr das ungute Gefühl nicht los, dass Ihr in diesem Gewässer nicht allein seid ...
Ah, da seid Ihr ja wieder, <Name>. Ich hoffe, dass Ihr etwas über Raschals Schicksal erfahren habt, so tragisch es auch sein mag.
Interessant. . . Ich glaube, das ist Raschals Messer. Ihr sagt, Ihr habt es auf dem Grund des Gewässers zusammen mit seinem Boot entdeckt? Tja, die Entdeckung des Messers allein wird nicht reichen, um Raschals Verschwinden zu erklären. Uns steht jedoch noch eine etwas unkonventionelle Methode zur Verfügung, mit der wir versuchen können, etwas herauszufinden.
Habt Ihr schon mal von Psychometrie gehört?