Befreit Gol'dir und kehrt dann zu Krusk in Tarrens Mühle zurück.
- Beginnt bei
- KruskKruskIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
- Endet bei
- Gol'dirGol'dirIn diesem Build gibt es keinen Tooltip.
2.800 Erfahrung
Teil 2 von 5
QuestClassic-Referenz
Soweit ich das aus den Dokumenten, die Ihr herbrachtet, ersehen kann, wird Gol'dir in einem großen Syndikatsstützpunkt im Norden festgehalten, höchstwahrscheinlich im Alteracgebirge. Er ist schon zu lange dort gefangen und muss endlich befreit werden.
Gebt mir den Schlüssel, <Klasse>, ich werde das Schloss selbst aufschließen.
Danke, <Name>. Laut Befehl des Kriegshäuptlings hatte ich die Führung der Expedition von Durotar, aber wie Ihr sehen könnt, lief es nicht ganz so wie eigentlich geplant. Sie haben mich in dieser Stadt gefangen gehalten, mich gezwungen zu arbeiten, ich musste Lasten tragen, graben. . .
Was ich erlitten habe, ist jedoch unwichtig. Ich habe wichtige Informationen, die Ihr dem jetzigen Anführer unserer Gruppe überbringen müsst.