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Systeme

Vermächtnis

Accountweite Herausforderungen, drei Bäume mit Vorteilen und ein Planer, der zeigt, was ein Charakter ausgeben kann.

Herausforderungen
65Offiziell
Punkte je Herausforderung
1Offiziell
Punkte, die ein Charakter zum Start ausgeben kann
16Forever-Client
Höchstens von einem Charakter erreichbare Punkte
29Offiziell

Stand der Recherche: 26.09.2026, Beta-Build 1.60.1.70009.

So funktioniert das Vermächtnis

Das Vermächtnis (englisch Legacy) ist ein accountweites Fortschrittssystem. Für abgeschlossene Herausforderungen auf beliebigen Charakteren gibt es Vermächtnispunkte. Jeder Charakter verteilt diese Punkte getrennt auf drei Talentbäume mit Vorteilen, und die Gesamtzahl auf dem Account schaltet kosmetische Belohnungen frei. Twinks sind nicht nötig, denn jeder Vorteil lässt sich mit einem einzigen Charakter erreichen.

Blizzards Rechnung für einen einzelnen Charakter: 3 Punkte aus dem Leveln, bis zu 6 aus Berufen, 12 aus PvP, 2 aus Abenteuer und 6 aus Dungeons und Schlachtzügen. Gilt für den ganzen Battle.net-Account und alle Charaktere außerhalb von Hardcore.

Offiziell
2 Quellen

Das Vermächtnis freischalten

Das System wird mit dem ersten Vermächtnispunkt freigeschaltet. Bei den meisten Spielern geschieht das, wenn der erste Charakter Stufe 25 erreicht. Alternativ genügt Fertigkeit 150 in einem herstellenden Hauptberuf oder die vollständige Erkundung der Weltkarte. Geöffnet wird es über das Schild-Symbol im Menü oder standardmäßig mit der Taste Y.

Offiziell
2 Quellen

Vermächtnisplaner

Markiere die Herausforderungen, die dein Account abgeschlossen hat, und verteile die Punkte auf einen Charakter. Die Adresse enthält den ganzen Plan, der Link lässt sich also teilen.

0/65Auf dem Account verdient
0/16Ausgegeben
16Übrig

Berufe

0
MeisterkochRang 0/5Braucht 5 Punkte in Berufe
  1. Rang 1 · nächsterEure Kochrezepte haben eine Chance von 10%, ein zusätzliches Gericht zu erzeugen.
Überstunden machenRang 0/5
  1. Rang 1 · nächsterErhöht Eure Chance, bei Haupt-, Neben- und klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 4%.
FeilschenRang 0/2Braucht 5 Punkte in Berufe
  1. Rang 1 · nächsterSenkt den Goldpreis für Gegenstände von allen Händlern um 5%.
Engagiertes StudiumRang 0/1Braucht 10 Punkte in BerufeBraucht Feilschen auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterErhöht die Fertigkeit des Berufes unter Euren Haupt- und Nebenberufen, bei dem Ihr den niedrigsten Fertigkeitswert habt, um 1. Wenn Ihr in Euren beiden aktuellen Hauptberufen und allen drei Nebenberufen bereits eine Fertigkeit von 300 erreicht habt, erhaltet Ihr stattdessen 2 bis 4 Einheiten einer zufälligen Elementaressenz.
Reiche ErnteRang 0/5
  1. Rang 1 · nächsterIhr entdeckt beim Bergbau, bei der Kräuterkunde und beim Kürschnern 20% rare Materialien.
LeistungsbonusRang 0/3Braucht 5 Punkte in BerufeBraucht Reiche Ernte auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterIhr habt eine Chance von 5%, 100% mehr Händlergunst zu erhalten, wenn Ihr eine Kiste an die Handelskommission von Azeroth oder an Versorgung und Logistik Durotar liefert.
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
Meister der KöderRang 0/2Braucht 5 Punkte in Berufe
  1. Rang 1 · nächsterWährend Ihr mit einem Köder angelt, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr einen zusätzlichen Fisch fangt.

Abenteuer

0
Höchste AlarmstufeRang 0/2Braucht 5 Punkte in Abenteuer
  1. Rang 1 · nächsterVerbessert Eure Fähigkeit, verstohlene Ziele in der Nähe zu entdecken, als ob Eure Stufe auf 1 erhöht wäre. Wirkt nicht auf Schlachtfeldern.
Gut ausgeruhtRang 0/5
  1. Rang 1 · nächsterEuer Ruhebonus sammelt sich um 4% schneller an und Euer maximaler Ruhebonus ist um 4% erhöht.
TalentiertRang 0/5Braucht 5 Punkte in AbenteuerBraucht Gut ausgeruht auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterBeginnend mit Stufe 9 erhaltet Ihr mit jeder Stufe Talentpunkte, anstatt ab Stufe 10. Ihr könnt aber trotzdem nicht mehr als 51 Talentpunkte ansammeln.
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
AbenteuerlustRang 0/5
  1. Rang 1 · nächsterJedes Mal, wenn Ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet Ihr im Verlauf von 10 Sek. 1% Eurer maximalen Gesundheit und Eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
LeitfadenRang 0/3Braucht 5 Punkte in Abenteuer
  1. Rang 1 · nächsterVerringert Eure Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerelementen um 8%.
VielfliegerRang 0/1Braucht 10 Punkte in AbenteuerBraucht Leitfaden auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterIhr erhaltet einen Rabatt in Höhe von 50% auf alle Flugrouten, und Euer Flugroutenreittier fliegt 20% schneller.
FeldmedizinRang 0/2Braucht 5 Punkte in Abenteuer
  1. Rang 1 · nächsterVerringert die Dauer des Effekts 'Kürzlich bandagiert' um 5 Sek., wenn Ihr einen Verband benutzt. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.

Einfallsreichtum

0
Große EhreRang 0/5Braucht 5 Punkte in Einfallsreichtum
  1. Rang 1 · nächsterErhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 2%.
GourmandRang 0/3
  1. Rang 1 · nächsterErhöht die Dauer von positiven Effekten durch das Essen von Nahrung um 33%.
PermanenzRang 0/2Braucht 5 Punkte in EinfallsreichtumBraucht Gourmand auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterEure Klassenfähigkeiten, die allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern langanhaltende Boni auf einen Wert oder ein Attribut gewähren, halten 50% länger an, und Boni, die Ihr durch das Rasten in einem Lager erhaltet, halten 50% länger an.
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
Reservierter PlatzDer Client hält diesen Platz frei: „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt.“
Schneller als der TodRang 0/2
  1. Rang 1 · nächsterErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit während des Todes um 5% und Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten kosten 1 Min. nach der Wiederbelebung oder bis Ihr einen Kampf beginnt keine Ressourcen.
ReagenzwirtschaftRang 0/1Braucht 10 Punkte in EinfallsreichtumBraucht Schneller als der Tod auf vollem Rang
  1. Rang 1 · nächsterYour class abilities no longer require reagents purchaseable from vendors.
VerstärkenRang 0/5
  1. Rang 1 · nächsterEure Gegenstände verlieren 8% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt.
DiplomatRang 0/5Braucht 5 Punkte in Einfallsreichtum
  1. Rang 1 · nächsterErhöht Euren Rufzuwachs um 2%.

Der Plan steht in der Adresse, dieser Browser merkt ihn sich zusätzlich.

Hintergrund und offene Punkte

Zu den Belohnungen

Die vier Belohnungen sind offiziell. Die Schwellen 15, 25, 40 und 55 Punkte stammen von Wowhead (Beta-Client). Wowhead ordnet das Reittier den 55 Punkten zu; die Zuordnung der anderen drei ist eine Annahme und nicht bestätigt.

Community
2 Quellen

Vermächtnis und Hardcore

Hardcore ist zum Start noch nicht verfügbar. Herausforderungen aus anderen Regelwerken erscheinen in Hardcore nicht; in Hardcore erreichte Herausforderungen zählen dagegen in allen anderen Regelwerken. Hardcore erhält 12 eigene Herausforderungen, weil sich die PvP-Herausforderungen dort nicht abschließen lassen.

Offiziell
1 Quelle

Aus dem Spielclient gelesen, Build 1.60.1.70009.

Tipps