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Systeme

Völker und Volksfähigkeiten

Die zehn spielbaren Völker, ihre Klassen und ihre Volksfähigkeiten, abgeglichen mit dem Spielclient.

Stand der Recherche: 26.09.2026, Beta-Build 1.60.1.70009.

Wie Volksfähigkeiten gestaltet sind

Jedes Volk hat zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten. Sie sind so abgestimmt, dass sie ähnlich viel Offensivkraft geben und dabei den typischen Nutzen des Volkes erhalten. Weitere Kombinationen aus Volk und Klasse sind für spätere Updates geplant.

Offiziell
2 Quellen

Volksfähigkeiten

Mensch

Allianz
KlassenJäger · Neu in ForeverMagierPaladinPriesterSchurkeHexenmeisterKriegerKlassenliste stimmt mit dem Client überein
ÜberlebenswilleÜberlebenswilleIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. · AktivBlizzardEntfernt Betäubungseffekte.ClientEntfernt Betäubungseffekte
WahrnehmungWachsamkeitIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. · AktivBlizzardErkennt getarnte Gegner 20 Sekunden lang.ClientEntdeckt verstohlene Gegner für 20 Sek.
Schwertspezialisierung (passiv)Schwert-SpezialisierungIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. · PassivBlizzardSchwerter erhöhen die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 2 %.ClientSchwerter erhöhen die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 2%
Unbeugsamkeit (passiv)UnbeugsamkeitIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. · PassivBlizzard5 % mehr Willenskraft.Client5% erhöhte Willenskraft
Änderungen in der Beta

1.60.1.70009 ÜberlebenswilleÜberlebenswilleIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. nutzt jetzt die Grafik von MagiebannungMagiebannungIn diesem Build gibt es keinen Tooltip. statt der von Wille der VerlassenenWille der VerlassenenIn diesem Build gibt es keinen Tooltip..

Offiziell
1 Quelle
Offiziell
2 Quellen
Forever-Client

Offene Fragen

Hochelfen als spielbares Volk: Laut Community-Mitschrift der Fragerunde sagte Josh Greenfield, eine Rückkehr nach Quel'Thalas sei geplant. Es gibt weder ein Datum noch eine schriftliche offizielle Aussage.

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