DruideForever-Client
Talente: Druide
Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.
Verbesserter ZornRang 0/5GleichgewichtFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0.1 Sek. und seine Manakosten um 10%.Klicken zum ErlernenGenesisRang 0/5GleichgewichtFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.Klicken zum ErlernenMondscheinRang 0/3GleichgewichtBenötigt 5 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.Verbessertes MondfeuerRang 0/2GleichgewichtBenötigt 5 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.Erhabenheit der NaturRang 0/2GleichgewichtBenötigt 5 Punkte in GleichgewichtBenötigt 1 Punkte in Pracht der NaturFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.Reichweite der NaturRang 0/2GleichgewichtBenötigt 5 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.Verbesserte WucherwurzelnRang 0/3GleichgewichtBenötigt 10 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.Pracht der NaturRang 0/1GleichgewichtBenötigt 10 Punkte in GleichgewichtBenötigt 2 Punkte in Erhabenheit der NaturFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.InsektenschwarmRang 0/1GleichgewichtBenötigt 15 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 25 verfügbarDas gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.RacheRang 0/5GleichgewichtBenötigt 15 Punkte in GleichgewichtBenötigt 2 Punkte in Verbessertes MondfeuerFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.Verbessertes SternenfeuerRang 0/5GleichgewichtBenötigt 15 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0.1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Wildes WachstumRang 0/2GleichgewichtBenötigt 20 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.Anmut der NaturRang 0/1GleichgewichtBenötigt 20 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 30 verfügbarKritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.FinsternisRang 0/3GleichgewichtBenötigt 20 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEuer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0.17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.MondfurorRang 0/5GleichgewichtBenötigt 25 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.MoonkingestaltRang 0/1GleichgewichtBenötigt 30 Punkte in GleichgewichtFrühestens ab Stufe 40 verfügbarVerwandelt den Druiden in die Moonkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360%, die Chance, dass 'Omen der Klarsicht' ausgelöst wird, um 100% und die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3% erhöht. Schließt 'Rudelführer' aus. In Moonkingestalt kann der Druide keine Heilzauber wirken.
Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
WildheitRang 0/5Wilder KampfFrühestens ab Stufe 10 verfügbarReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.Klicken zum ErlernenHerz der WildnisRang 0/5Wilder KampfFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht.Klicken zum ErlernenSchnelligkeit der WildnisRang 0/2Wilder KampfBenötigt 5 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%.Instinkt der WildnisRang 0/3Wilder KampfBenötigt 5 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.Brutaler HiebRang 0/2Wilder KampfBenötigt 5 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0.5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 15 Sek.Dickes FellRang 0/3Wilder KampfBenötigt 5 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarSolange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0.67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.Ungezähmte WutRang 0/2Wilder KampfBenötigt 10 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.Wilde AttackeRang 0/1Wilder KampfBenötigt 10 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 20 verfügbar|CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
Springt hinter einen Gegner.Geschärfte KlauenRang 0/2Wilder KampfBenötigt 10 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.Schreddernde AngriffeRang 0/3Wilder KampfBenötigt 15 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1.Primal BiteRang 0/1Wilder KampfBenötigt 15 Punkte in Wilder KampfBenötigt 2 Punkte in Ungezähmte WutFrühestens ab Stufe 25 verfügbarBite the target for 100% normal damage plus 26.RaubtierschlägeRang 0/3Wilder KampfBenötigt 15 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.Blood FrenzyRang 0/2Wilder KampfBenötigt 15 Punkte in Wilder KampfBenötigt 2 Punkte in Geschärfte KlauenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.Räuberische InstinkteRang 0/2Wilder KampfBenötigt 20 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.RudelführerRang 0/1Wilder KampfBenötigt 20 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbarWährend Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.König des DschungelsRang 0/3Wilder KampfBenötigt 20 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbar'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 20 Energie.Natürliche ReaktionRang 0/5Wilder KampfBenötigt 25 Punkte in Wilder KampfFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.Beißen und ReißenRang 0/5Wilder KampfBenötigt 25 Punkte in Wilder KampfBenötigt 3 Punkte in RaubtierschlägeFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.BerserkerRang 0/1Wilder KampfBenötigt 30 Punkte in Wilder KampfBenötigt 1 Punkte in RudelführerFrühestens ab Stufe 40 verfügbar|CFFFF2020Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form|R
Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 Sek..
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
NaturfokusRang 0/5WiederherstellungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.Klicken zum ErlernenIngrimmRang 0/5WiederherstellungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.Klicken zum ErlernenNaturalistRang 0/5WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.FeingefühlRang 0/3WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.SchnellwandlungRang 0/3WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.ReflexionRang 0/3WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Geschenk der NaturRang 0/5WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.Gabe der ErdmutterRang 0/1WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0.5 Sek.Gelassener GeistRang 0/5WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.Verbesserte VerjüngungRang 0/3WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.Rasche HeilungRang 0/1WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarHeilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.Schnelligkeit der NaturRang 0/1WiederherstellungBenötigt 20 Punkte in WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in NaturalistFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.Geist des LebensRang 0/3WiederherstellungBenötigt 20 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht Eure Willenskraft um 5%.Verbesserte GelassenheitRang 0/2WiederherstellungBenötigt 20 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.Verbessertes NachwachsenRang 0/5WiederherstellungBenötigt 25 Punkte in WiederherstellungBenötigt 3 Punkte in Verbesserte VerjüngungFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.WildwuchsRang 0/1WiederherstellungBenötigt 30 Punkte in WiederherstellungBenötigt 3 Punkte in Geist des LebensFrühestens ab Stufe 40 verfügbarHeilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
13 neue und 37 geänderte Talente, 9 Talente aus Classic Era fehlen.
Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.
