JägerForever-Client
Talente: Jäger
Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.
Tödliche AspekteRang 0/5TierherrschaftFrühestens ab Stufe 10 verfügbarWährend 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.Klicken zum ErlernenBelastbarkeit-AusbildungRang 0/5TierherrschaftFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.Klicken zum ErlernenKonzentriertes FeuerRang 0/2TierherrschaftBenötigt 5 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.Verbesserter Aspekt des AffenRang 0/3TierherrschaftBenötigt 5 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.OrientierungRang 0/2TierherrschaftBenötigt 5 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.Verbessertes Tier wiederbelebenRang 0/2TierherrschaftBenötigt 5 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.Erhöhte TiergeschwindigkeitRang 0/1TierherrschaftBenötigt 10 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.Entfesselter ZornRang 0/5TierherrschaftBenötigt 10 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 3%.Verbessertes Tier heilenRang 0/2TierherrschaftBenötigt 15 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 25 verfügbarGewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.WildheitRang 0/5TierherrschaftBenötigt 15 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 2%.Falke beschwörenRang 0/1TierherrschaftBenötigt 15 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 25 verfügbarBefehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht ? körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.GeistbandeRang 0/2TierherrschaftBenötigt 20 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 30 verfügbarIhr und Euer Begleiter regeneriert alle 10 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.EinschüchterungRang 0/1TierherrschaftBenötigt 20 Punkte in TierherrschaftBenötigt 1 Punkte in Zorn des WildtiersFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBefiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.WildtierdisziplinRang 0/2TierherrschaftBenötigt 20 Punkte in TierherrschaftFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.RasereiRang 0/5TierherrschaftBenötigt 25 Punkte in TierherrschaftBenötigt 5 Punkte in WildheitFrühestens ab Stufe 35 verfügbarGewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.Zorn des WildtiersRang 0/1TierherrschaftBenötigt 30 Punkte in TierherrschaftBenötigt 1 Punkte in EinschüchterungFrühestens ab Stufe 40 verfügbarLässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
FalkenaugeRang 0/3TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.Klicken zum ErlernenVerbesserter erschütternder SchussRang 0/5TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 10 verfügbarGewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.Klicken zum ErlernenTödliche AngriffeRang 0/5TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.Klicken zum ErlernenVerbesserte Stiche und BisseRang 0/3TreffsicherheitBenötigt 5 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 6%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 2 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 15 Sek.EffizienzRang 0/5TreffsicherheitBenötigt 5 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.Sorgfältiges ZielenRang 0/5TreffsicherheitBenötigt 5 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.Schneller TodRang 0/2TreffsicherheitBenötigt 10 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 1 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht.Verbesserter arkaner SchussRang 0/5TreffsicherheitBenötigt 10 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0.3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.Einsamer WolfRang 0/1TreffsicherheitBenötigt 10 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 20 verfügbarIhr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.Aura des VolltreffersRang 0/1TreffsicherheitBenötigt 15 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 30. Hält 30 Min. lang an.Todbringende SchüsseRang 0/5TreffsicherheitBenötigt 15 Punkte in TreffsicherheitBenötigt 5 Punkte in Sorgfältiges ZielenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 6%.Rasche ErholungRang 0/2TreffsicherheitBenötigt 20 Punkte in TreffsicherheitBenötigt 2 Punkte in Schneller TodFrühestens ab Stufe 30 verfügbarWenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.SperrfeuerRang 0/3TreffsicherheitBenötigt 20 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.StreuschussRang 0/1TreffsicherheitBenötigt 20 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEin Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.Distanzwaffen-SpezialisierungRang 0/5TreffsicherheitBenötigt 25 Punkte in TreffsicherheitFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.HeckenschützenschussRang 0/1TreffsicherheitBenötigt 30 Punkte in TreffsicherheitBenötigt 1 Punkte in Aura des VolltreffersFrühestens ab Stufe 40 verfügbarEin zuverlässiger Schuss, der den Distanzschaden um 160 erhöht.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Verbessertes FährtenlesenRang 0/5ÜberlebenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.Klicken zum ErlernenAbwehrRang 0/5ÜberlebenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Parierchance um 2%.Klicken zum ErlernenEinfangenRang 0/5ÜberlebenBenötigt 5 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarWenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.Wilde SchlägeRang 0/2ÜberlebenBenötigt 5 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.ÜberlebenskünstlerRang 0/5ÜberlebenBenötigt 5 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.Verbessertes ZurechtstutzenRang 0/3ÜberlebenBenötigt 5 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarGewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.FalleneffizienzRang 0/2ÜberlebenBenötigt 10 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.Sicherer StandRang 0/3ÜberlebenBenötigt 10 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.AbschreckungRang 0/1ÜberlebenBenötigt 10 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.ÜberlebenstaktikRang 0/2ÜberlebenBenötigt 15 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.Vorteil des RaubtiersRang 0/5ÜberlebenBenötigt 15 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Nahkampfangriffe um 6% und Euren Schildhand-Waffenschaden um 10%.GegenangriffRang 0/1ÜberlebenBenötigt 15 Punkte in ÜberlebenBenötigt 1 Punkte in AbschreckungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.ImprovisationRang 0/2ÜberlebenBenötigt 20 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von ?%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.Beute aufspürenRang 0/2ÜberlebenBenötigt 20 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.Disziplin des ÜberlebenskünstlersRang 0/2ÜberlebenBenötigt 20 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 20%.StreichertrittRang 0/1ÜberlebenBenötigt 20 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek..Blitzartige ReflexeRang 0/5ÜberlebenBenötigt 25 Punkte in ÜberlebenFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht Eure Beweglichkeit um 2%.Aufschlitzende SchlägeRang 0/1ÜberlebenBenötigt 30 Punkte in ÜberlebenBenötigt 2 Punkte in Beute aufspürenFrühestens ab Stufe 40 verfügbar'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Talente außerhalb des Talentfensters
Die Clientdaten setzen diese Talente außerhalb des sichtbaren Rasters. Das Spiel zeigt sie vermutlich nicht an, deshalb lässt der Rechner sie weg: Blitzartige Reflexe, Verbesserter Schlangenbiss.
14 neue und 30 geänderte Talente, 10 Talente aus Classic Era fehlen.
Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.
