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SchamaneForever-Client

Talente: Schamane

Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.

Verteilte Punkte0/51000Benötigte StufeNoch keine Punkte verteilt
Vermächtnis-Vorteil Talentiert
KonvektionRang 0/5ElementarkampfFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.Klicken zum ErlernenErschütterungRang 0/5ElementarkampfFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.Klicken zum ErlernenSchutz der ElementeRang 0/3ElementarkampfBenötigt 5 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.NachklingenRang 0/5ElementarkampfBenötigt 5 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.Ruf der FlammeRang 0/3ElementarkampfBenötigt 5 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.ElementarverwüstungRang 0/3ElementarkampfBenötigt 5 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 15 verfügbarKritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.ElementarfokusRang 0/1ElementarkampfBenötigt 10 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 20 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.Elementare GeschwindigkeitRang 0/3ElementarkampfBenötigt 10 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0.17 Sek.Verbesserte FeuernovaRang 0/2ElementarkampfBenötigt 15 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.Auge des SturmsRang 0/3ElementarkampfBenötigt 15 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.Ruf des DonnersRang 0/1ElementarkampfBenötigt 15 Punkte in ElementarkampfBenötigt 3 Punkte in Elementare GeschwindigkeitFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.Elementare ReichweiteRang 0/2ElementarkampfBenötigt 20 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.Blitzschlag-ÜberladungRang 0/3ElementarkampfBenötigt 20 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbarGewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt. ErdgebundenRang 0/1ElementarkampfBenötigt 20 Punkte in ElementarkampfFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEuer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.ElementarfurorRang 0/5ElementarkampfBenötigt 25 Punkte in ElementarkampfBenötigt 1 Punkte in Ruf des DonnersFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.LavaeruptionRang 0/1ElementarkampfBenötigt 30 Punkte in ElementarkampfBenötigt 3 Punkte in Blitzschlag-ÜberladungFrühestens ab Stufe 40 verfügbarIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 143 bis 185 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Griff der ErdeRang 0/2VerstärkungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.Klicken zum ErlernenDonnernde StößeRang 0/5VerstärkungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%.Klicken zum ErlernenWissen der AhnenRang 0/5VerstärkungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Intelligenz um 2%.Klicken zum ErlernenWächtertotemsRang 0/2VerstärkungBenötigt 5 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.Geistige GewandtheitRang 0/3VerstärkungBenötigt 5 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht.Verbesserter GeisterwolfRang 0/2VerstärkungBenötigt 5 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.Verbesserter BlitzschlagschildRang 0/3VerstärkungBenötigt 5 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%.ElementarwaffenRang 0/3VerstärkungBenötigt 10 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%.Schamanistischer FokusRang 0/1VerstärkungBenötigt 10 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.VorahnungRang 0/3VerstärkungBenötigt 10 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%.ZähigkeitRang 0/5VerstärkungBenötigt 15 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht Eure Ausdauer um 2%.SchlaghagelRang 0/5VerstärkungBenötigt 15 Punkte in VerstärkungBenötigt 3 Punkte in Geistige GewandtheitFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%.SturmschlagRang 0/1VerstärkungBenötigt 15 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarSchlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.Waffen der GeisterRang 0/1VerstärkungBenötigt 20 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarGewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.Geistige SchnelligkeitRang 0/2VerstärkungBenötigt 20 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht.Verbesserter SturmschlagRang 0/2VerstärkungBenötigt 20 Punkte in VerstärkungBenötigt 1 Punkte in SturmschlagFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBeim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.Waffe des MahlstromsRang 0/5VerstärkungBenötigt 25 Punkte in VerstärkungFrühestens ab Stufe 35 verfügbarWenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.Zorn des ScharfsehersRang 0/1VerstärkungBenötigt 30 Punkte in VerstärkungBenötigt 2 Punkte in Geistige SchnelligkeitFrühestens ab Stufe 40 verfügbarIncreases your attack speed by 30% for 25 Sek..
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Verbesserte Welle der HeilungRang 0/5WiederherstellungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.Klicken zum ErlernenTotemfokusRang 0/5WiederherstellungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%.Klicken zum ErlernenAchtsamkeitRang 0/3WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.Natürliche AnmutRang 0/3WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%.GezeitenfokusRang 0/5WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.Verbesserte ReinkarnationRang 0/2WiederherstellungBenötigt 5 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.Heilung der AhnenRang 0/3WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.HeilfokusRang 0/3WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.WasserschildRang 0/1WiederherstellungBenötigt 10 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarDer Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.GezeitenbeherrschungRang 0/5WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.RegenerationstotemsRang 0/5WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%.Totem der ManaflutRang 0/1WiederherstellungBenötigt 15 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarBeschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.Pfad der HeilungRang 0/3WiederherstellungBenötigt 20 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%.Schnelligkeit der NaturRang 0/1WiederherstellungBenötigt 20 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.LäuterungRang 0/5WiederherstellungBenötigt 25 Punkte in WiederherstellungFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.SpringflutRang 0/1WiederherstellungBenötigt 30 Punkte in WiederherstellungBenötigt 3 Punkte in Pfad der HeilungFrühestens ab Stufe 40 verfügbarHeilt ein befreundetes Ziel um 456 bis 504 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15

12 neue und 37 geänderte Talente, 8 Talente aus Classic Era fehlen.

Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.