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HexenmeisterForever-Client

Talente: Hexenmeister

Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.

Verteilte Punkte0/51000Benötigte StufeNoch keine Punkte verteilt
Vermächtnis-Vorteil Talentiert
Verbesserter AderlassRang 0/2GebrechenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.Klicken zum ErlernenUnterdrückungRang 0/5GebrechenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 4%.Klicken zum ErlernenVerbesserte VerderbnisRang 0/5GebrechenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 2%.Klicken zum ErlernenVerhängnisRang 0/5GebrechenBenötigt 5 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.SeelenernteRang 0/2GebrechenBenötigt 5 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarIhr erhaltet 10 Sek. lang 'Seelenernte', wenn ein Opfer getötet wird, während es von Eurem Zauber 'Seelendieb' betroffen ist. 'Seelenernte' regeneriert Euer Mana beim Zauberwirken mit 50% der normalen Geschwindigkeit und erhöht Eure Manaregeneration um 50%.Verbessertes EntziehenRang 0/3GebrechenBenötigt 5 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.Verbessertes Omen der PeinRang 0/2GebrechenBenötigt 10 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 5%.TeufelskonzentrationRang 0/3GebrechenBenötigt 10 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.Fluch verstärkenRang 0/1GebrechenBenötigt 10 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.PandemieRang 0/3GebrechenBenötigt 10 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.BöswilligkeitRang 0/5GebrechenBenötigt 15 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.Einbruch der NachtRang 0/2GebrechenBenötigt 15 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarGewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 2%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.Fluch der ErschöpfungRang 0/1GebrechenBenötigt 15 Punkte in GebrechenBenötigt 1 Punkte in Fluch verstärkenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.LebensentzugRang 0/1GebrechenBenötigt 20 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarÜberträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.SeelenentzugRang 0/3GebrechenBenötigt 20 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.SchattenbeherrschungRang 0/5GebrechenBenötigt 25 Punkte in GebrechenFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 1%.ZermürbenRang 0/1GebrechenBenötigt 30 Punkte in GebrechenBenötigt 1 Punkte in LebensentzugFrühestens ab Stufe 40 verfügbarZerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%. Hält 6 Sek. lang an.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Verbesserte LebenslinieRang 0/2DämonologieFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 20%, verringert seine Gesundheitskosten um 15% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 50%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.Klicken zum ErlernenVerbesserter WichtelRang 0/3DämonologieFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 10% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 10%.Klicken zum ErlernenDämonische UmarmungRang 0/5DämonologieFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%.Klicken zum ErlernenUnheilige MachtRang 0/5DämonologieFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 2%.Klicken zum ErlernenDämonische ÄgideRang 0/2DämonologieBenötigt 5 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15%.Verbesserter LeerwandlerRang 0/3DämonologieBenötigt 5 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 10%.Teuflische VitalitätRang 0/3DämonologieBenötigt 5 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 5%.Dämonische EnergienRang 0/2DämonologieBenötigt 5 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 15 verfügbarIhr heilt Euren Begleiter um 8% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 50% des Manas, das Ihr erhaltet.Verbesserte SayaadRang 0/3DämonologieBenötigt 10 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.Dämonische OpferungRang 0/1DämonologieBenötigt 10 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 20 verfügbarBei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std. lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.Meister der BeschwörungRang 0/2DämonologieBenötigt 10 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.DezimierungRang 0/2DämonologieBenötigt 15 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 3% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 20% verringert und er kostet keine Seelensplitter.TeufelsbeherrschungRang 0/1DämonologieBenötigt 15 Punkte in DämonologieBenötigt 2 Punkte in Meister der BeschwörungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEuer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.Dämonisches BrandmalRang 0/3DämonologieBenötigt 15 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEuer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 17% weniger Bedrohung und markiert das Ziel für 10 Sek.. Die nächsten 2 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen ein hohes Maß an Bedrohung und verursachen je nach Begleiter ? bis ? Feuer- oder Schattenschaden.Verbesserter TeufelsjägerRang 0/3DämonologieBenötigt 20 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 10%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 2 Sek.SeelenverbindungRang 0/1DämonologieBenötigt 20 Punkte in DämonologieBenötigt 1 Punkte in Dämonische OpferungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarSolange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.Dämonisches WissenRang 0/3DämonologieBenötigt 20 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.Meister der DämonologieRang 0/5DämonologieBenötigt 25 Punkte in DämonologieFrühestens ab Stufe 35 verfügbarGewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 2%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 2%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 2%.Dämonischer PaktRang 0/1DämonologieBenötigt 30 Punkte in DämonologieBenötigt 1 Punkte in SeelenverbindungFrühestens ab Stufe 40 verfügbarDer Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Zerstörerische ReichweiteRang 0/2ZerstörungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 10%.Klicken zum ErlernenVerbesserter SchattenblitzRang 0/5ZerstörungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarEure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 4%.Klicken zum ErlernenDunkle MachtRang 0/5ZerstörungFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.1 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.Klicken zum ErlernenGeschmolzene HautRang 0/5ZerstörungBenötigt 5 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.KatastropheRang 0/3ZerstörungBenötigt 5 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 3%.NachwirkungRang 0/5ZerstörungBenötigt 5 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 10% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.VerderbenRang 0/5ZerstörungBenötigt 10 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 20%.SchattenbrandRang 0/1ZerstörungBenötigt 10 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarÜberzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.IntensitätRang 0/3ZerstörungBenötigt 15 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 23%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.Peinigende FlammenRang 0/3ZerstörungBenötigt 15 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 3% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um3%.FeuersbrunstRang 0/1ZerstörungBenötigt 15 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEntzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.FeuerschwallRang 0/2ZerstörungBenötigt 20 Punkte in ZerstörungBenötigt 3 Punkte in IntensitätFrühestens ab Stufe 30 verfügbarGewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 13%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.Omen der VerwüstungRang 0/1ZerstörungBenötigt 20 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBelegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.Feuer und SchwefelRang 0/3ZerstörungBenötigt 20 Punkte in ZerstörungBenötigt 1 Punkte in FeuersbrunstFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8%.Schatten und FlammeRang 0/5ZerstörungBenötigt 25 Punkte in ZerstörungFrühestens ab Stufe 35 verfügbarWenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 2%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 2%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.VerbrennenRang 0/1ZerstörungBenötigt 30 Punkte in ZerstörungBenötigt 1 Punkte in Omen der VerwüstungFrühestens ab Stufe 40 verfügbarFügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15

18 neue und 33 geänderte Talente, 16 Talente aus Classic Era fehlen.

Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.