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KriegerForever-Client

Talente: Krieger

Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.

Verteilte Punkte0/51000Benötigte StufeNoch keine Punkte verteilt
Vermächtnis-Vorteil Talentiert
Verbesserter heldenhafter StoßRang 0/3WaffenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.Klicken zum ErlernenAbwehrRang 0/5WaffenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Parierchance um 1%.Klicken zum ErlernenVerbessertes VerwundenRang 0/3WaffenFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.Klicken zum ErlernenVerbesserter SturmangriffRang 0/2WaffenBenötigt 5 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.Verbesserter TaktikerRang 0/5WaffenBenötigt 5 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 15 verfügbar'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.Verbessertes ÜberwältigenRang 0/2WaffenBenötigt 5 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.AggressionskontrolleRang 0/1WaffenBenötigt 10 Punkte in WaffenBenötigt 5 Punkte in Verbesserter TaktikerFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.Tiefe WundenRang 0/3WaffenBenötigt 10 Punkte in WaffenBenötigt 3 Punkte in Verbessertes VerwundenFrühestens ab Stufe 20 verfügbarEure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.Aufspießender StoßRang 0/1WaffenBenötigt 15 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEin brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.Zweihandwaffen-SpezialisierungRang 0/3WaffenBenötigt 15 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.DurchbohrenRang 0/2WaffenBenötigt 15 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.Rausch des BlutesRang 0/5WaffenBenötigt 20 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek..Weitreichende StößeRang 0/1WaffenBenötigt 20 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.WaffenmeisterRang 0/5WaffenBenötigt 20 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 30 verfügbarGewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. |CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. |CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. |CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.Verbessertes ZerschmetternRang 0/2WaffenBenötigt 25 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 35 verfügbarReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.Verbesserte KniesehneRang 0/3WaffenBenötigt 25 Punkte in WaffenFrühestens ab Stufe 35 verfügbarGewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.Tödlicher StoßRang 0/1WaffenBenötigt 30 Punkte in WaffenBenötigt 1 Punkte in Weitreichende StößeFrühestens ab Stufe 40 verfügbarEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Donnernde StimmeRang 0/5FurorFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.Klicken zum ErlernenGrausamkeitRang 0/5FurorFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Klicken zum ErlernenEiserner WilleRang 0/5FurorBenötigt 5 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.Entfesselter ZornRang 0/5FurorBenötigt 5 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 15 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 12%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.Verbessertes SpaltenRang 0/3FurorBenötigt 10 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 1.Durchdringendes HeulenRang 0/1FurorBenötigt 10 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 20 verfügbarMacht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.BlutwahnsinnRang 0/3FurorBenötigt 10 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 20 verfügbarRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.Grenzenlose WutRang 0/3FurorBenötigt 10 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht Eure maximale Wut um 10.Beidhändigkeits-SpezialisierungRang 0/5FurorBenötigt 15 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 5%, die Wuterzeugung Eurer Schildhandwaffe um 20% und Eure Trefferchance mit Eurer Schildhandwaffe um 2%.Wütende SchlägeRang 0/1FurorBenötigt 15 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 25 verfügbarLässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2. WutanfallRang 0/5FurorBenötigt 15 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.Verbessertes HinrichtenRang 0/2FurorBenötigt 15 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.PräzisionRang 0/3FurorBenötigt 20 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerbessert Eure Trefferchance um 1%.TodeswunschRang 0/1FurorBenötigt 20 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.Verbessertes AbfangenRang 0/2FurorBenötigt 20 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.Verbesserte BerserkerwutRang 0/2FurorBenötigt 25 Punkte in FurorFrühestens ab Stufe 35 verfügbarEure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.SchlaghagelRang 0/5FurorBenötigt 25 Punkte in FurorBenötigt 5 Punkte in WutanfallFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 5%.BlutdurstRang 0/1FurorBenötigt 30 Punkte in FurorBenötigt 1 Punkte in TodeswunschFrühestens ab Stufe 40 verfügbarGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Schild-SpezialisierungRang 0/5SchutzFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.Klicken zum ErlernenVorahnungRang 0/5SchutzFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.Klicken zum ErlernenVerbesserter BlutrauschRang 0/2SchutzBenötigt 5 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.ZähigkeitRang 0/5SchutzBenötigt 5 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.Verbesserter DonnerknallRang 0/3SchutzBenötigt 5 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.Letztes GefechtRang 0/1SchutzBenötigt 10 Punkte in SchutzBenötigt 2 Punkte in Verbesserter BlutrauschFrühestens ab Stufe 20 verfügbarBei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.Meister der VerteidigungRang 0/2SchutzBenötigt 10 Punkte in SchutzBenötigt 5 Punkte in Schild-SpezialisierungFrühestens ab Stufe 20 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.Verbesserte RacheRang 0/3SchutzBenötigt 10 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.TrotzRang 0/3SchutzBenötigt 10 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.Verbessertes Rüstung zerreißenRang 0/3SchutzBenötigt 15 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.Verbessertes EntwaffnenRang 0/3SchutzBenötigt 15 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.FrontkämpferRang 0/1SchutzBenötigt 15 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.Verbesserter SchildwallRang 0/2SchutzBenötigt 20 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.5 Min.Erschütternder SchlagRang 0/1SchutzBenötigt 20 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBetäubt das Ziel 5 Sek. lang.Verbesserter SchildhiebRang 0/2SchutzBenötigt 20 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 30 verfügbarGewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.BastionRang 0/5SchutzBenötigt 20 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.Fokussierte WutRang 0/3SchutzBenötigt 25 Punkte in SchutzFrühestens ab Stufe 35 verfügbarVerringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.SchildschlagRang 0/1SchutzBenötigt 30 Punkte in SchutzBenötigt 1 Punkte in Erschütternder SchlagFrühestens ab Stufe 40 verfügbarVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15

9 neue und 39 geänderte Talente, 8 Talente aus Classic Era fehlen.

Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.