MagierForever-Client
Talente: Magier
Der Talentrechner. Jeder Build ist ein Link.
Zauberstab-SpezialisierungRang 0/2ArkanFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.Klicken zum ErlernenArkaner FokusRang 0/5ArkanFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 1%.Klicken zum ErlernenVerbesserte KanalisierungRang 0/5ArkanFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerleiht Euch eine Chance von 20%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 14% beim Wirken von 'Arkanschlag'.Klicken zum ErlernenArkanes FeingefühlRang 0/2ArkanBenötigt 5 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 8. Alle Eure Arkanzauber verursachen 15% weniger Bedrohung.Magische VereinnahmungRang 0/2ArkanBenötigt 5 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht all Eure Widerstände um 5. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.Arkane KonzentrationRang 0/5ArkanBenötigt 5 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 15 verfügbarGewährt Euch eine Chance von 2%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.Arkane WiderstandsfähigkeitRang 0/2ArkanBenötigt 5 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 25% Eurer Intelligenz entspricht.Arkane GeometrieRang 0/2ArkanBenötigt 10 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 3 Meter.Arkaner EinschlagRang 0/3ArkanBenötigt 10 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance Eurer Arkanzauber um 2%.ArkanschlagRang 0/1ArkanBenötigt 10 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 20 verfügbarBeschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 50 bis 58 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' werden der verursachte Schaden Eurer anderen Zauber um 10% und die Manakosten von 'Arkanschlag' um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält 8 Sek. lang an oder bis ein anderer Schadenszauber gewirkt wird.Arkane SchildeRang 0/2ArkanBenötigt 15 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 25 verfügbarVerringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 17% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 25%.Verbesserter GegenzauberRang 0/2ArkanBenötigt 15 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEuer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 2 Sek. lang zum Schweigen.Arkane MeditationRang 0/3ArkanBenötigt 15 Punkte in ArkanBenötigt 5 Punkte in Arkane KonzentrationFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErmöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.GeschosssalveRang 0/1ArkanBenötigt 15 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 25 verfügbarGewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Feuerball', 'Frostblitz' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0.5 Sek. abzufeuern.GeistesgegenwartRang 0/1ArkanBenötigt 20 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 30 verfügbarBei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.Arkaner GeistRang 0/5ArkanBenötigt 20 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht Eure Intelligenz um 2% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 20%.Arkane InstabilitätRang 0/3ArkanBenötigt 25 Punkte in ArkanFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Zauber um 1% und Eure kritische Trefferchance um 1%.Arkane MachtRang 0/1ArkanBenötigt 30 Punkte in ArkanBenötigt 1 Punkte in GeistesgegenwartFrühestens ab Stufe 40 verfügbarFür die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
FeuersogRang 0/2FeuerFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1 Sek. Das Töten eines nicht trivialen Ziels erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerschlags' innerhalb von 30 Sek. um 25%.Klicken zum ErlernenVerbrennungRang 0/3FeuerFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 2%.Klicken zum ErlernenVerbesserter FeuerballRang 0/5FeuerFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0.1 Sek.Klicken zum ErlernenEntzündenRang 0/5FeuerBenötigt 5 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 15 verfügbarEure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 8% des Schadens Eures Zaubers brennen.FlammenwerfenRang 0/2FeuerBenötigt 5 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.EinschlagRang 0/3FeuerBenötigt 5 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 15 verfügbarGewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 3%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.Brennende SeeleRang 0/3FeuerBenötigt 10 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 20 verfügbarGewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 23%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.Verbesserter FlammenstoßRang 0/3FeuerBenötigt 10 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.PyroschlagRang 0/1FeuerBenötigt 10 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 20 verfügbarSchleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 95 bis 125 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.Verbessertes VersengenRang 0/3FeuerBenötigt 15 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEuer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.Verbesserter FeuerzauberschutzRang 0/2FeuerBenötigt 15 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 25 verfügbarWenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen.KampfeshitzeRang 0/1FeuerBenötigt 15 Punkte in FeuerBenötigt 1 Punkte in PyroschlagFrühestens ab Stufe 25 verfügbarEure unregelmäßigen kritischen Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' gewähren für 20 Sek. 'Kampfeshitze'. 'Kampfeshitze' verringert die Zauberzeit von 'Pyroschlag' um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.Meister der ElementeRang 0/3FeuerBenötigt 15 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 25 verfügbarKritische Treffer Eurer Feuer- und Frostzauber erstatten 10% ihrer Grundmanakosten zurück.Kritische MasseRang 0/3FeuerBenötigt 20 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.DruckwelleRang 0/1FeuerBenötigt 20 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 30 verfügbarEine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 148 bis 178 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.FeuermachtRang 0/5FeuerBenötigt 25 Punkte in FeuerFrühestens ab Stufe 35 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.VerbrennungRang 0/1FeuerBenötigt 30 Punkte in FeuerBenötigt 3 Punkte in Kritische MasseFrühestens ab Stufe 40 verfügbarBei Aktivierung lässt dieser Zauber jeden Treffer Eurer Feuerschadenszauber Eure kritische Trefferchance mit Feuerschadenszaubern um 10% erhöhen. Dieser Effekt hält an, bis Ihr 4 nicht regelmäßige kritische Treffer mit Feuerzaubern verursacht habt.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
Schutz des FrostesRang 0/2FrostFrühestens ab Stufe 10 verfügbarErhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 15%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.Klicken zum ErlernenVerbesserter FrostblitzRang 0/5FrostFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.1 Sek.Klicken zum ErlernenElementare PräzisionRang 0/5FrostFrühestens ab Stufe 10 verfügbarVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 1%.Klicken zum ErlernenEissplitterRang 0/5FrostBenötigt 5 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.DauerfrostRang 0/3FrostBenötigt 5 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 15 verfügbarErhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 11% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 3%.Verbesserte FrostnovaRang 0/2FrostBenötigt 5 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 15 verfügbarVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sekunden.ErfrierungRang 0/3FrostBenötigt 5 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 15 verfügbarGewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.Stechendes EisRang 0/3FrostBenötigt 10 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 20 verfügbarErhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.Frost-KanalisierungRang 0/3FrostBenötigt 10 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 20 verfügbarVerringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 10%.EislanzeRang 0/1FrostBenötigt 10 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 20 verfügbarFügt einem gegnerischen Ziel 26 bis 30 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 300% mehr Schaden zu.Verbesserter BlizzardRang 0/3FrostBenötigt 10 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 20 verfügbarFügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1.5 Sek. lang um 15%.Arktische ReichweiteRang 0/2FrostBenötigt 15 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.EisblockRang 0/1FrostBenötigt 15 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 25 verfügbarIhr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.ZertrümmernRang 0/3FrostBenötigt 15 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 25 verfügbarErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 17%.Verbesserter KältekegelRang 0/3FrostBenötigt 20 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 30 verfügbarErhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 12%.KälteeinbruchRang 0/1FrostBenötigt 20 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 30 verfügbarSchließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.Eisige FingerRang 0/2FrostBenötigt 20 Punkte in FrostBenötigt 1 Punkte in EislanzeFrühestens ab Stufe 30 verfügbarVerleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den 1 $lEinsatz:Einsätze Eurer Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.WinterkälteRang 0/5FrostBenötigt 25 Punkte in FrostFrühestens ab Stufe 35 verfügbarGewährt Euren Frostschaden-Zaubern eine Chance von 20%, den Winterkälte-Effekt auszulösen, der die Chance, dass Eure Zauber 'Eislanze' und 'Frostblitz' das Ziel kritisch treffen, 15 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 1-mal stapelbar.EisbarriereRang 0/1FrostBenötigt 30 Punkte in FrostBenötigt 1 Punkte in KälteeinbruchFrühestens ab Stufe 40 verfügbarSchirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.
Reihe 2: noch 5 Punkte, Stufe 15
5 neue und 39 geänderte Talente, 0 Talente aus Classic Era fehlen.
Talente aus dem Forever-Client, Build 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722. Reihen, Voraussetzungen und die Stufen der Punkte folgen den Bedingungen im Client.
